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楼主: 顾宏达

UG 学习笔记记录贴

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 楼主| 发表于 2016-10-18 16:24:27 | 显示全部楼层

5 t% U4 K/ ]8 J8 T4 ~! z+ B
  • 更改背景色 (很多情况下截图需要使用白色背景,导出操作不如直接截图来得方便)  View—edit background

    6 S, \1 W$ d" h- z

6 V! z7 X! g) H' L
 楼主| 发表于 2016-10-25 16:12:07 | 显示全部楼层
! x3 d2 Q" _: Z3 d: i/ l* o. X. X
片体转换成实体的方法:【摘】

; I7 ^, s; k4 \: ~" @
1、【加厚】模型中只有片体本身情况。

+ G( V9 `0 [* D  F9 g4 w
此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。
2、【补片】模型中有片体和实体,且需要组合成一个实体情况。
5 R7 w9 \% E' e# b5 w) k: L) T
此时需要使用补片工具,如果无法看出是否转换为实体,可以用求和命令验证一下,可以选中就表示已转换为实体。
3、【拐角】模型中闭合相交片体情况。

8 B: L+ Q$ |* @3 c5 f' S& a$ @
此时使用修剪和延伸命令中的制作拐角工具,一键搞定。
8 W; v& V+ B0 M6 s# ~9 _5 F/ b4、【缝合】模型中有闭合曲面的情况。
4 t& v; R; a* d1 r# }
此时一定要保证整个曲面的完整闭合,否则无法完成实体转换,命令为缝合。
5、.......

" T5 o' v6 e" o* I* r7 s" l) |+ V
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