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楼主: 蓝蓝的猫

求助,此零件曲面怎么做出来?给个思路就行,多谢

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 楼主| 发表于 2016-7-19 20:25:56 | 显示全部楼层
李简 发表于 2016-7-19 19:49
# C3 l9 k6 K* s注塑出来的

5 f) M5 X/ J$ d' L2 \! ^ 是的,问题是用实体建模抽壳还是曲面做?
) m! ^3 k, l# e, Z( n4 n/ H; q- X: Q) d2 d. H
发表于 2016-7-19 21:17:17 | 显示全部楼层
感觉用模具做切除还是比较快的
发表于 2016-7-20 23:57:58 | 显示全部楼层
草图、拉伸、倒角、抽壳 是不是就可以了
, ~4 R* {+ m: C/ w! I5 \$ W感觉挺规则的。
发表于 2016-7-21 08:30:19 | 显示全部楼层
这个零件看上去是和别的零件配合的,要几个配合的零件一起画,不然怕不好配合
 楼主| 发表于 2016-7-21 18:23:35 | 显示全部楼层
weald 发表于 2016-7-21 08:304 K- C0 ^4 Z5 p* w- {' [
这个零件看上去是和别的零件配合的,要几个配合的零件一起画,不然怕不好配合

$ J4 C6 [! Z; A8 y6 ?; P! }& L6 \  是的 需要很仔细的测绘- J" v& {' B* K; M/ j

( M; V) r: m! i5 X# S% I  k! F4 e
发表于 2016-7-28 16:53:13 | 显示全部楼层
这个头部有点麻烦,可以侧面草图,两个圆,一条直线与他们相切,另一条斜线与其中一个圆相切,草图画成封闭,拉伸成实体。要用尺子量度一下那两个圆的半径,应该不难。
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