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坐标旋转公式

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发表于 2016-4-8 21:26:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
坐标旋转公式' h$ o2 d6 w! l0 c& o9 }4 o6 [9 w# ]$ Y

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发表于 2016-4-8 21:52:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2016-4-9 00:07:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 随心而恒 于 2016-4-9 00:09 编辑 " g: S# H# V# s. ~5 \+ Q
8 U; b3 A/ E. v
C:\Users\Administrator\Desktop\QQ截图20160409000641.png
1 m6 Q6 {  N" h& ]6 M& O3 o9 F我是这样子算的,不知对不对。

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点评

简化为二维矩阵即可,没必要带z。  发表于 2016-4-9 02:28
发表于 2016-4-9 10:20:17 | 显示全部楼层
随心而恒 发表于 2016-4-9 00:07
6 _6 x( V4 m5 x我是这样子算的,不知对不对。
6 K' h% y$ D0 B0 {; n
是的,不过习惯了用三维的。# p$ v4 ?  p6 U* H" ]# E
 楼主| 发表于 2016-4-9 21:19:12 | 显示全部楼层
随心而恒 发表于 2016-4-9 10:20
. [- t& S  S1 V9 [  [7 n是的,不过习惯了用三维的。
! r  z) i3 |8 q
大侠,你这个验算了没有。
, y/ _  M2 F/ y: U现B点(2,2), A点(3,3),B围绕A旋转正180度(逆时针方向),旋转后坐标是(4,4)。. |' A* g! M$ \: P3 l! D6 g+ r5 w
发表于 2016-4-9 21:52:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 随心而恒 于 2016-4-9 21:56 编辑 - j8 \9 _: k3 w7 R
shouce 发表于 2016-4-9 21:19
) X) F2 C8 N3 p' J' y大侠,你这个验算了没有。4 c5 v3 b/ |& n  N
现B点(2,2), A点(3,3),B围绕A旋转正180度(逆时针方向),旋转后坐标是 ...
  \9 Z4 @7 }2 Q! A
可能在坐标系理解上存在差异。按楼主的意思,应该是这样:

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发表于 2016-4-10 20:38:10 | 显示全部楼层
大侠们的都不对,因该是个四阶矩阵,找本齿轮手册写的很详细
发表于 2016-4-10 20:38:16 | 显示全部楼层
大侠们的都不对,因该是个四阶矩阵,找本齿轮手册写的很详细
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