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用PRO/E好久了,模具设计中遇到好多问题,我分享一个案例

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发表于 2013-10-10 21:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
用PRO/E好久了,模具设计中遇到好多问题,这里解决一个,写出来看看:* |' s: L3 Q/ Y" b
* k; N% h3 U" J# m
组件分模
3 }+ \2 C7 \/ f1 m0 q
3 I+ n, N9 o* m8 k' S. X8 Y( x! f太简单了,只有两个工具,所以让人束手无策。 0 X3 {* X/ `2 ^, A7 y
两个工具一个是实体化,一个是元件操。 ! d  c7 E  h( W/ ?/ }6 f
做元件的时候要激活此元件,做的东西才会在此元件下。像实体化不独立做,做不出来,好像做出来了但只要用个面切开一看里面是空的。 . r& J0 @" W  u, X% ~/ ?/ e
. U7 |& O  m6 G$ Z. G8 a$ T% Y$ B1 S
元件操作功能要在窗口里把所有激活了才能用。然后加加减减镶件顶件就出来了。 7 B$ _4 j7 o+ U, U0 m6 n
一般有两种思路做。(新建,组件,设计,模板一般mmns_asm_design
) M$ d  R# e- y! x- V
; A( u! {" r: b4 ?9 {) V+ N一:1加入零件,可以缺省放置但不是能不约束,否则系统将保留此元件为包装元件,无法做为减切元件。
7 s8 ?2 M* |4 Q7 B* F( A2在组件模具式下创建元件。如果零件有一个大平面,可以此面为基备一块素材,一般为B块。
7 M5 a, L5 L3 b9 a# g$ i/ Q3激活B块,在B块下复制零件的外表面,将与B块密封一起。
2 P. l: S7 Q0 {4 Y7 a4选择复制的曲面,点编辑点实体化,出现控制面板,选择第一个按钮(用实体材料填充由面组界定的体积块)OK
2 y- {) v  ~( T4 K& f; i9 V5点窗口,激活全部,点编辑,点元件操作,出现瀑布菜单,选切除,选B块确定选零件确定选完成。OK,B块成形。 6 j( T+ R: r3 ^& s  P- i, F
6B块做一素材为A块。然后用同一样的方法激活全部元件操作用B块切A块,A块成形。 ; j# O8 N7 F* e, u8 r
7实体化时,由于是复制的零件的外表面所以实体化之后的B块是包含零件在内的,所以要用零件切除B块。用同一样的方法切一下A块。OK
2 {+ s' p# n9 {$ w8镶件就以AB块的底面为基,以零件胶位边线为准,做出来,再用镶件把块一减,OK,穴、件皆出。 5 I8 _+ \' e( k8 @
9做电极的时候也是做个素材把胶位包住,然后用零件减就OK了。火花位可以用偏移来改动。简单的自己画也很轻松。
3 r8 v. ^, B0 g( f1 o& z2 m: w( S1 ?( j
二:新建好文件,导入零件,复制零件表面且填充出一个大分型面来。和并到一起。   T2 J+ ^6 d$ z" D
在组件模式下创建元件,建个基准向分型面拉伸,拉伸到选定面组。(过滤器中要选择面组)拉出来的形状就是块和着胶位了。AB块同样,然后用零件一减,OK
% B5 s, C, n# h4 ~+ O0 C9 ^

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发表于 2013-12-23 11:15:43 | 显示全部楼层
不懂,不过也顶你一下!
发表于 2014-4-24 16:48:27 | 显示全部楼层
发表于 2015-4-14 14:23:24 | 显示全部楼层
没看明白什么意思,顶一下
发表于 2016-4-1 21:34:28 | 显示全部楼层
感谢分享
发表于 2016-4-9 18:58:38 | 显示全部楼层
李克强李克强李克强李克强
5 q+ E, @2 V3 N" E
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