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本帖最后由 ruoying_2233 于 2012-9-11 14:20 编辑 # J8 Y; }1 u3 f( K! `# t
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9 V1 w, r2 y' Z/ X方法很实用,大家分享下:
9 ]! P. j$ }" X% Z& w/ O5 u
; c F! A3 G$ _7 F! C+ s$ \) A原理很简单,螺旋线,规律曲线,但首先要把截面轮廓构建起来,有兴趣的朋友试试。
# Q) D/ U/ t. s$ H( c. Y! a
. D. y9 [; p# p, M) {5 P3 ?. B
9 [/ G3 |6 d5 |/ B0 ]% K' U做了个视频,有兴趣的朋友可以看下
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3 e! B# [- j2 m$ ?% p自攻螺钉有螺纹的部分% Y5 `$ O6 }7 `: T
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