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数控车床螺纹循环切削,每次都能返回切削起点,是何原因?

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发表于 2012-5-17 10:00:48 | 显示全部楼层
哈哈哈....................G1可以车螺纹.....
$ E7 Z2 m5 ~# U$ t  M我也明白为何螺纹循环指令结束以后会返回起点..这个功能和宏程序中运用系统变量记忆位置是一样的道理!!
发表于 2012-5-17 10:38:05 | 显示全部楼层
当然可以,把螺纹循环的原代码拿来看也是GO1是基础代码。
. x9 y5 Y$ u, q0 t不乱牙,关键在一转信号作为“起跑”信号,然后留出加速距离就可以了。+ S8 u$ J' M, V4 U: D
具体动作就是,刀径向到位,此时轴向和切削区有一段距离,一直循环等待一转信号,信号到,轴向进给开始。进给速度是根据工件转速,螺距等等工艺参数算出来的。
发表于 2012-5-17 13:57:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiangssli 于 2012-5-17 14:01 编辑 ; _; @+ _. W0 w7 P7 z$ a( Q
螺旋线 发表于 2012-5-17 10:38
. P0 ^4 f# i& s1 ~当然可以,把螺纹循环的原代码拿来看也是GO1是基础代码。
$ E6 s( g0 R5 E" C4 Y* Q' u2 P不乱牙,关键在一转信号作为“起跑”信号,然后留 ...

1 h0 N0 V5 O7 x; u/ B; ~/ d/ D- m0 v. L
( _; j/ u9 V% a) j6 `# U( t- @每次看到螺旋线大侠的回复都是精彩...1 T8 n9 \* U! u. T( `+ g: x
不过对于楼主的问题,我的理解是:G92螺纹循环指令,每次加工完一次螺纹,刀具都会返回到G92之前的定位点坐标位置....5 c  ]0 @4 J' Y
这样的情况我们也可以用系统变量来达到....7 y9 b2 T+ W; V

点评

游客
  发表于 2012-5-18 16:34
哦,那就算是吧.....  发表于 2012-5-18 16:34
楼主的意思就是要G01实现螺纹,而不用G32,G92,哪怕是做引导  发表于 2012-5-18 16:21
大侠,我汗啊...我的意思是你说的虽然很对,但是好像和楼主的题目有些不太符合呀...  发表于 2012-5-18 07:49
包括多头螺纹,主轴方式都是轴向分头而不是圆周分头,都是用一转信号同步。只有C轴才可能圆周分头。  发表于 2012-5-17 21:22
貌似主轴一转信号没有系统变量,主轴也非位置控制,那有什么系统变量?当然,如果是旋转轴另说了。俺见古螺纹磨就是直接G01 Z C F来编程的,但那是C轴,不是主轴。主轴一转信号是F47.0,要处理这个信号  发表于 2012-5-17 21:14
发表于 2012-5-17 15:20:56 | 显示全部楼层
哈哈,还是ls的两个大师厉害,我来学学!
 楼主| 发表于 2012-5-17 18:29:25 | 显示全部楼层
螺旋线 发表于 2012-5-17 10:38 8 Y" A/ u% w6 e8 X/ I& I
当然可以,把螺纹循环的原代码拿来看也是GO1是基础代码。/ Q4 a% d; Q/ u6 Y- k3 n+ _; D/ P0 ^
不乱牙,关键在一转信号作为“起跑”信号,然后留 ...
* f* t- N( ~0 P- y) G
也就是说可以用G01车螺纹的咯?{:soso_e100:}你说的那些动作 在程序里怎么表现出来啊?+ ?- [# E  m2 b# M" F% d. r$ X
 楼主| 发表于 2012-5-19 09:56:55 | 显示全部楼层
′夜、__狠凉 发表于 2012-5-16 18:52 / t5 X/ w% x) o( Y7 l  p
就是想试下 看行不行 再有我想用宏程序车一些不规则形状的螺纹  所以不能用循环指令 用G01走直线逼近{:so ...
* s! d7 f2 {0 M7 B9 X& y* k
我是做加工中心的 对数车不太懂{:soso_e101:}
: U7 k% f% N$ f  u, P# o
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