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用ug画汽车,导入三视图后怎么画?

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发表于 2011-9-26 20:27:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
用ug画汽车的时候可以导入三视图做参考,导入三视图后怎么画?/ ?) S/ q! g9 s3 w
谢谢!$ i- `1 {/ W; S* P% J
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发表于 2011-9-26 21:05:23 | 显示全部楼层
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
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发表于 2011-9-26 22:38:54 | 显示全部楼层
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
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 楼主| 发表于 2011-9-27 15:20:49 | 显示全部楼层
choeyee 发表于 2011-9-26 22:38 + V: z& a4 H  M6 o- l1 s* g
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
0 V9 x7 D) W7 U' h- ]/ l2 ?
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
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 楼主| 发表于 2011-9-27 15:21:58 | 显示全部楼层
无其超群 发表于 2011-9-26 21:05
8 @' S, [. v/ l& q/ S: ?这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
3 d7 {# @  t0 L3 T0 R
我也没有好的图就是在网上找到一辆车得三视图
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发表于 2011-9-27 18:40:48 | 显示全部楼层
龙腾胡彬 发表于 2011-9-27 15:20 % k+ [# ^$ {4 \2 M( E! w) A
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
5 L* b7 O% Q/ W4 N) K
如果你得到是车身的图片,可以把图片按位置关系分别放置在三个维度上。用样条曲线描出约束。然后用曲面操作完成。建模的过程中需要添加约束轮廓,也是从上面描出来的。
3 Q+ {/ y6 L- K/ A" M# A9 d如果是CAD的图,那就更好办了。
' l1 p( c  N- g- |5 F
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发表于 2011-9-28 19:39:15 | 显示全部楼层
这样的话就只能靠你自己摸索设计了,我画过简单的汽车,仅仅是练习曲面的
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