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用ug画汽车,导入三视图后怎么画?

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发表于 2011-9-26 20:27:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
用ug画汽车的时候可以导入三视图做参考,导入三视图后怎么画?  j8 d/ `9 x6 S1 U/ \
谢谢!  H! {% v4 H% x9 U/ x5 i  F9 _
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发表于 2011-9-26 21:05:23 | 显示全部楼层
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
发表于 2011-9-26 22:38:54 | 显示全部楼层
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
 楼主| 发表于 2011-9-27 15:20:49 | 显示全部楼层
choeyee 发表于 2011-9-26 22:38 ! ?) F6 h% c  I# E% @- s, j+ x
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
5 \  U+ f  F0 E* i) s
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
 楼主| 发表于 2011-9-27 15:21:58 | 显示全部楼层
无其超群 发表于 2011-9-26 21:05 7 V" y0 d7 E* n1 z/ m2 S, a
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下

9 C0 e5 Z2 R1 B% }我也没有好的图就是在网上找到一辆车得三视图
发表于 2011-9-27 18:40:48 | 显示全部楼层
龙腾胡彬 发表于 2011-9-27 15:20 $ ^1 D. K' y* N% g3 d* g
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
6 r; i3 l. [! s; V
如果你得到是车身的图片,可以把图片按位置关系分别放置在三个维度上。用样条曲线描出约束。然后用曲面操作完成。建模的过程中需要添加约束轮廓,也是从上面描出来的。
" t' I$ \* \: V  e) }如果是CAD的图,那就更好办了。$ j7 l: g5 j9 _. V9 R/ d1 {3 F! g
发表于 2011-9-28 19:39:15 | 显示全部楼层
这样的话就只能靠你自己摸索设计了,我画过简单的汽车,仅仅是练习曲面的
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