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怎样用UG4.0对片体进行体积的计算?---如图,请教

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发表于 2011-7-7 10:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠,求助:
% @1 ~/ K3 u- W! i9 q; m' Z         怎样用UG4.0对片体进行体积的计算(详见图片),我用分析——质量属性,可就是不显示体积之类的相关信息。用缝合命令转换成实体也不行,万分火急!求教各位
6 w/ s+ q, q/ F& f4 z

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发表于 2011-7-7 11:23:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 沸沸 于 2011-7-7 11:24 编辑 ! e9 c3 ]: M; u3 a. r! V1 E

) _9 r4 Y# U' Z大哥小学生估计都会弄吧,是不是除了软件 你就不会设计了啊,+ F' X; O8 ]# E% |% c  Z

( i8 x8 y$ E, \0 `- S分析——质量属性 你都弄出这个了,重量总有吧,材料密度能查吧,还不知道怎么算吗?3 R! r4 Q1 O/ t4 o, S! q+ @

+ v3 [" y, d9 |# |0 {$ D5 R& Mm=ρ.V  还不知道  那你就没救了   
$ v; m/ S3 B# P! Q  t/ s+ N
! j6 O- W5 C7 _$ G1 F2 s2 P" D+ `哼哼 好久没打击人了  今儿个 总算找到了
发表于 2011-7-7 11:28:41 | 显示全部楼层
能转化为实体吗,如果是个完整的实体不应该出现这种问题,估计是不是建模有问题
发表于 2011-7-7 11:36:56 | 显示全部楼层
你这个是曲面还是实体啊
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:06:40 | 显示全部楼层
回复 沸沸 的帖子  f, d, |9 y. p, K+ ~9 M' E6 R
1 O: ]# W5 J5 q, l5 S, u
我现在要的就是在软件上查它的体积,公式M=ρV这谁都清楚。密度当然有,我就是要根据体积来计算它的质量。0 x! \, N+ z: D4 z6 C' m/ ?/ I
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:08:42 | 显示全部楼层
回复 qaz03802203 的帖子
; j6 A' a! n& ^1 x- \% H; Z7 R
. [5 R# T  s  j8 G是片体
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:10:11 | 显示全部楼层
回复 xxxbill 的帖子
4 X# b* ~8 Q) r2 p% @- C
& a) o, k1 t: V6 l+ J片体
发表于 2011-7-11 19:31:41 | 显示全部楼层
M=ρVM=ρVM=ρVM=ρV
发表于 2011-7-11 20:36:30 | 显示全部楼层
UG4.0只认实体,你要把这个变成实体才可以查体积
发表于 2011-8-17 00:03:54 | 显示全部楼层
类似这种比较复杂曲面(片体),一下子用sew命令变成实体不太可能,先检查一下有什么问题吧。是不是有烂面什么的
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