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怎样用UG4.0对片体进行体积的计算?---如图,请教

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发表于 2011-7-7 10:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠,求助:6 }. e! x" v; A
         怎样用UG4.0对片体进行体积的计算(详见图片),我用分析——质量属性,可就是不显示体积之类的相关信息。用缝合命令转换成实体也不行,万分火急!求教各位/ z8 J+ s7 E$ e0 D- O6 T& f$ Z

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发表于 2011-7-7 11:23:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 沸沸 于 2011-7-7 11:24 编辑
5 F; m) Z. N; {0 S5 d2 D# S5 ~4 A2 t# P4 @
大哥小学生估计都会弄吧,是不是除了软件 你就不会设计了啊,( J3 o! m, d4 c0 L7 N  b

2 s! R$ o, V, q, B$ Q分析——质量属性 你都弄出这个了,重量总有吧,材料密度能查吧,还不知道怎么算吗?" }  u4 K  `+ s6 @
! t9 c: \+ g' x  d
m=ρ.V  还不知道  那你就没救了   : T  l. _0 Y6 [8 @0 ?/ p
# q& h( ^0 P$ R1 _% `
哼哼 好久没打击人了  今儿个 总算找到了
发表于 2011-7-7 11:28:41 | 显示全部楼层
能转化为实体吗,如果是个完整的实体不应该出现这种问题,估计是不是建模有问题
发表于 2011-7-7 11:36:56 | 显示全部楼层
你这个是曲面还是实体啊
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:06:40 | 显示全部楼层
回复 沸沸 的帖子. p: L* I% |1 g9 t

0 ?" l6 s5 l, y( a5 ~& N 我现在要的就是在软件上查它的体积,公式M=ρV这谁都清楚。密度当然有,我就是要根据体积来计算它的质量。
: _% S0 U; W1 q5 q* B0 t
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:08:42 | 显示全部楼层
回复 qaz03802203 的帖子+ `2 M0 R$ n6 @) N
0 N6 E) @! E/ O
是片体
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:10:11 | 显示全部楼层
回复 xxxbill 的帖子
' N8 D  b, i5 T, N
! `2 l8 ]/ y" @* T+ V片体
发表于 2011-7-11 19:31:41 | 显示全部楼层
M=ρVM=ρVM=ρVM=ρV
发表于 2011-7-11 20:36:30 | 显示全部楼层
UG4.0只认实体,你要把这个变成实体才可以查体积
发表于 2011-8-17 00:03:54 | 显示全部楼层
类似这种比较复杂曲面(片体),一下子用sew命令变成实体不太可能,先检查一下有什么问题吧。是不是有烂面什么的
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