本帖最后由 扫街 于 2011-3-1 11:48 编辑 7 K' j T% t+ x: R7 c- G
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http://www.solidsmack.com/product-design/product-design-machines-eat-cars-nx-solidworks-autocad-teamcenter-keyshot-shot/
2 J7 o; l0 v0 r; \8 G4 J! R这家公司生产大型破碎机,公司的德国总部使用NX,母公司虽然希望其美国公司也使用NX,但还是赋予它们自由,所以美国公司使用solidworks。www.3dportal.cn: R. H1 g( i/ H- y% q% H' h. ?4 f$ r% {( v% n
先使用autocad作总体布局设计,然后用solidworks作详细设计,同时用teamcenter作产品数据管理,用keyshot渲染,设计师使用新的六核64位solidbox工作站,渲染这么大的模型只用了1小时24分,而以前的老双核工作站去渲染这个模型,得花费8小时46分,超过6倍的速度。渲染完毕后,又使用photoshop作图像处理,作为广告封面。三维网技术论坛; x+ x2 C* V8 F# Z. u+ O+ M2 ]6 n
; T5 ]5 A7 U5 B0 X; Y) n接下来,又使用了快速成型,为这个破碎机作了缩小的实体模型
7 e* d8 v5 a- N; Y' i+ x7 E1 x脱离各国具体情况谈三维是可笑的,三维不行吗?先进国家比你蠢吗?现在不管是达索公司还是欧特克公司都在转向云设计,因为这样iphone ipad也可以作为三维设计终端了,你说不可能,别这么武断,两年前你能想到iphone这么牛,ipad掀起了平板电脑的新时代?
- d, H4 V, \% X8 @. E+ _9 h" g话说回来了,作产品初步构思时,当然还是二维的好,因为初步设计时你不可能把内部结构想的多么细,你只是大体上有个设计思路,粗糙的示意图,你用三维可麻烦了,因为是初步设想,你建模时必定粗糙,但你建的太粗糙,那种模型你看的都烦。三维模型的魅力在于接近真实,而要细致的建模,那只能是在详细的结构设计阶段。所以三维软件,二维软件都不可缺,要不然达索公司为何要免费推出二维软件DraftSight,而且是跨平台的,windows、linux、mac机都能使用' r1 N- b4 f) ?, D. j2 B
在先进国家,三维软件属于常态配置,连做管道非金属膨胀节这么个产品,在外国也是用三维软件的。
. ?9 p; x$ `+ ~" [, h. e: w9 L到了国内,情况就不同了。三维设计在国内这种盗版氛围浓厚的环境下,不依托信息化,完全是散兵游勇状态。企业不知道自己对信息化,对三维设计有多大需求,没有信息化,没有协同设计,所谓的三维设计真有扯淡的嫌疑。但是我曾经在一个帖子说过,现在还有年轻人愿意从事机械设计,愿意在机械这行业呆着,很大程度上是三维软件在吸引它们,否则早跑没影了,我不说了吗?8090后从小就接触CG动画,互联网,机械行业如果还像999说的原始状态,999来设想一下。5 P) E- w6 i3 y+ Y0 x9 B* {) c
最后要敬告999,不管你接受不接受三维软件,你在老去,你在逐渐退出这个行当,而这个行当要想吸引年轻人,就必须有三维,而且年轻人不会三维的,没有。年轻嘛,干吗不学新东西,越来越多的新人使用三维软件,机械行业想拒绝,可能吗?更别说还要跟国际接轨。你跟外国人,我们还用图板呢,我们不用计算机,你丫真牛。/ E0 j% O+ n8 X$ e6 q' h
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