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楼主: linguichao

如何用UG做皮带轮仿真运动?

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发表于 2011-1-20 08:01:43 | 显示全部楼层
高手在那里 出来遛遛阿
发表于 2011-1-20 09:38:23 | 显示全部楼层
这个...真不会; P& M8 N) s& H- y
+ L' G! b, |: A- s& \+ L5 u2 I
假设在2个轮之间设置个虚拟轮过渡下,利用2个齿轮副,我想也可以表现出来
发表于 2011-1-20 09:43:49 | 显示全部楼层
我试了下,可行.不需要任何建模,找到一个点设立旋转F即可
 楼主| 发表于 2011-1-21 00:38:48 | 显示全部楼层
什么是模拟轮呢?/ h" w- T8 h% K: ~/ I+ V% L* U
还是不明白
发表于 2011-1-21 16:01:46 | 显示全部楼层
带轮传动其实跟齿轮传动差不多 ,齿轮传动会的吧?只是齿轮传动2个轮子转动的方向相反.
, ]$ M& I) C, }' b# D7 d! n因此,我们需要一个辅助轮,使得传动的方向一致.这样就需要3个连杆,2个齿轮副.) r: Z5 z! m; b. _7 h8 t
至于对虚拟轮不明白的话,你就直接在上面再画个轮子,效果一样的,唯一的区别是,你画了个轮子,这样就是看见3个东西在转,而不是2个....
0 z7 x/ G$ ]& Y( r% v6 S. b
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