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3.13 j$ Q( z) W% o7 t) J/ ~, F, ~
PRO/E特征分类
! R8 f6 I+ [" W5 d+ U草绘特征 二维到三维 参数化草绘 U* p, \$ P3 p- v' u
点放特征 特征创建过程中无须绘制二维草绘图形,而只需单击一个位置并输入一定参数,就可以将某一形式的特征放在那个位置了。
) d4 A2 g& V3 ?9 l基准特征 辅助的点、线、面
7 }0 F9 Z4 l+ {6 G! ~' \* d* J
; ]; G7 n$ e( G C9 P9 b 笛卡尔坐标系PRT-CSTS-DEF(表示零件环境的默认坐标系), T2 D% B7 q/ b1 q8 ^8 f
3.2" k" e {/ e7 I2 x9 r2 [
二维草绘的基本操作% g9 i' i3 k( b2 l$ L- c1 C# i4 T
进入草绘界面的步骤 三种
, X0 V n4 U! F9 z$ m, {0 S2 K) v7 h1 U; V9 l9 n* _% H3 A2 E5 z
绘制合格的二维图形 草绘器 操控板 参考对话框的含义
]- X" |) C1 s' x/ x系统颜色的设置
, ]8 I: E: `: [( T' k0 g" m草绘显示控制按钮 使草绘平面与屏幕平行,是否显示尺寸,是否显示几何约束符号,是否在作图平面上显示网络,是否显示图元端点。2 I5 i; e3 P5 w4 c/ g; S
约束 尺寸也是一种约束
g; i; i6 a/ t. ]# T8 |3.33 D4 W' N. M- B4 A+ D8 I! H
几何图元的绘制0 a0 c. Q% R+ x' g( I$ @
拉伸法绘制图形必须是一个封闭的图形) Q( e* w/ } ^4 A/ Z
中心线可以作为旋转特征的旋转轴、二维图形镜像操作的对称线或作为作图辅助线。
/ J: U: _' T2 h S1 {2 Y0 p; [画圆的方式有圆心加半径;同心圆;三点画圆;与三个图元相切;椭圆。) Q: I I( X. Q5 M5 d) Z. l C' n
图元的关键点为图元上的点、端点、中点、圆心、交点。
. _7 ^6 E9 a8 f# t( l' F3.48 i j3 R; ~/ [' r# _4 j, T( P+ m
几何图元的编辑/ p/ x9 [* R9 F! ]2 ~
图元选取的三种方式:单选;多选(Ctrl);窗选4 M9 L& r0 |2 S) m
图元的动态编辑:抓取直线的一个端点拖曳鼠标——直线绕另一侧端点旋转并随鼠标所指位置改变长度;在圆心处拖曳鼠标左键——移动该圆;在圆周处拖曳鼠标左键——缩放该圆。
' Z* e* `0 u' v# J- P, n0 ^' H图元修剪:裁剪;修整;分割。& V# ~ a" n1 U- q* U0 s
图元镜像
% `$ V o- e1 k8 r& j* ?2 l; M图元的旋转;缩放;平移;复制(复制粘贴即可CTRL+或者长时间按右键)(三个把手:旋转把手、缩放把手、平移把手)/ o; g! ]1 S6 |; m2 Y
图元的撤销和恢复
9 F" b# q3 n, U9 C2 m" e% ^4 Z图元的删除(直接delete或长时间按右键按删除)$ m4 [+ G0 F5 i4 H! L: y3 w9 a: z
3.53 O1 g: H, c9 }: b4 M6 }& }
5 P7 ^0 F4 B3 e% Q3 I. Y约束设置
6 m2 L8 ]+ C$ c: j使一条直线铅垂或使两个 使一条直线水平或使两个 使两图元垂直" o% Q& S8 ~8 P( [$ Q0 g
顶点处于铅垂位置 顶点处于水平位置& s$ Y8 g9 F9 |+ b
& a6 T, n' [9 A8 u8 S; @ T使两图元相切 锁定图元在中点 对齐或重合
5 m7 F: `2 j) O5 j+ l
5 C" j$ w; Q6 X+ { P X1 Z使两点对称于一条中心线 使两图元长度或半径相等 使两图元平行
. d$ h+ g% e x3 v$ P3.6* b1 @- K# m* b
1 i5 R: i0 R. g% @/ O, \* b8 q
尺寸的标注与修改4 v; ^: _. D4 V# P( o
强尺寸与弱尺寸
) b/ z% _3 s& b尺寸的锁定(将一个尺寸锁定后,锁定后的尺寸大小不会因为修改其他尺寸而变化,左侧显示L字样)先点尺寸,再长时间点右键
3 ^- a+ K8 |3 F标注尺寸
' v) Q# {2 G( G半径与直径的标注:半径标注:单击鼠标左键选取圆的任意位置,然后单击鼠标中键。 P$ z; ~ @1 d% C% O
直径标注:单击鼠标左键连续两次选取圆的任意位置,然后单击鼠标中键。
; O) V- B" ]9 _: `' S, k! }1 f圆弧的角度标注:1,鼠标左键单击圆弧任意位置;2,单击鼠标左键选取圆弧的一个端点;3,选取圆弧另一个端点;4,在合适的位置单击鼠标中键。
2 h, C; I8 D+ R* U( i- j最好将【再生】栏设置成非选取状态
7 H, X5 j( j3 H( D4 K( r模型分析与设计规划$ U- O _* n$ U9 f9 ]7 X
PRO/E是参数化的特征造型系统,特征是零件设计的基本操作单元。对于一个复杂的零件,首先要从特征的角度对其进行分解,分析它是由那些基本特征组成的,各个特征的形状如何,特征间的相互关系如何,以及特征的先后次序如何。$ N( d; m& _- ?3 A- V* Z9 e
模型播放器3 ]/ e* H; Y& y$ {. r8 l& ?3 K
4.1 ]: p% M0 q8 p
修改拉伸特征
( b/ J8 s% e$ v3 a9 ]# |. G' B修改特征尺寸
! \) M. T+ b! ?4 z/ V通过右键编辑来操作,这之后要通过再生模型来生效,CTRL+G
3 V" P8 V& }* B( o重新定义特征
3 t1 C! o# d, |# g) j $ E) l- {1 L$ l0 ~4 c% q6 C& v* ?
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