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求助 sw运动算例

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发表于 2024-11-26 16:22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 笨笨不懂就问 于 2024-11-26 16:24 编辑
3 w. s; L8 r5 z# F% E7 j, e0 b0 E2 x0 i6 v  U9 r- d6 |: v
如图:+ V: ^! ?  x5 y1 l9 z' ?* B; p
旋转马达10不转,旋转马达11,12正常转
% l' D3 H* V+ l. ?" S; t1 g: B  R  y1 y# r! ]
压缩11,12后10可以正常旋转。
7 e. Y8 f# I: \$ n: r' ~$ y! r, W" M. F0 [4 n

- U' h: t4 L. ?' ~2 E# H  q) B1 b6 _+ H( \

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发表于 2024-11-26 21:36:50 | 显示全部楼层
冲了个突。。。。
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发表于 2024-11-27 08:43:38 | 显示全部楼层
配合是不是这个自由度固定死了
发表于 2024-11-27 10:01:24 | 显示全部楼层
因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion; d$ T6 |& P2 S- i' |; e6 x

* v9 ~& ^$ Q! c% u; Z! @3 L' \你现在启动的是动画,记住动画不是motion
3 U! t5 ]8 r1 z( U8 ^

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 楼主| 发表于 2024-11-27 15:47:54 | 显示全部楼层
学者11 发表于 2024-11-27 10:01' S9 P! {6 L& F/ L) {+ X( n4 ]
因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion6 y# w7 h9 `! \& x& R% \3 J

* D  j* a# S# ?# E0 [5 z你现在启动的是动画,记住动 ...

% i( C4 \) D: Q( }6 S牛的,一下就解决了
, z3 K! Q9 s" |5 Q( O2 b' n2 I

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 楼主| 发表于 2024-11-29 08:02:54 | 显示全部楼层
放个成品在这

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发表于 2024-11-29 09:30:14 | 显示全部楼层
笨笨不懂就问 发表于 2024-11-29 08:02* U5 ^; C1 s& k" C' p/ J) g
放个成品在这
' M1 L. D2 l; N& X# A: N+ c$ F
厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗1 E, G( j$ y9 i5 ]' {  T2 y
 楼主| 发表于 2024-11-30 09:47:12 | 显示全部楼层
熙皇 发表于 2024-11-29 09:30
* q3 ]8 b3 F' X' @6 r. e. z厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗
' q7 n. G4 _* v$ k* Z
sw做的动画,后面用keyshot渲染的5 u: Q" e' K! A+ x  w: j

/ o4 |6 G( a) F  X8 {1 T4 H5 c  ~/ R$ F) j8 h/ Y: o" r
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