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怎么做

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发表于 2024-11-14 14:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
零件线性阵列的同时,旋转一定角度& m  t9 o, f! l& a- m2 l+ j

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发表于 2024-11-14 14:34:11 | 显示全部楼层
要变的角度标好

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发表于 2024-11-14 15:17:44 | 显示全部楼层
我也想问这样的问题,零件阵列出另外一个或者多个零件,还叠加位移,旋转,镜像等特征,如何操作呢?

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实际上分别处理比较适合,因为都归到一个特征中去建模,看似省了几个步骤,但后续调整时就是给自己找麻烦。  发表于 2024-11-14 15:36
发表于 2024-11-14 16:16:19 | 显示全部楼层
@学者11 分别处理,意思是:零件A,一步一个特征,得到A1,A2,A3,而A3才是想要的,然后删除A1,A2?

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适合的才是最好的,不必按别人说的  发表于 2024-11-14 16:44
发表于 2024-11-14 16:52:35 | 显示全部楼层
学渣渣 发表于 2024-11-14 15:17
9 K1 O  d& Q. l7 C我也想问这样的问题,零件阵列出另外一个或者多个零件,还叠加位移,旋转,镜像等特征,如何操作呢?

; k5 F" \) r5 _: A) }* G( Zhttps://xifengboke.com/post/1407.html 可以有规律地变化,镜像好像不行
* M. F! U9 y& C1 z, n$ h% W: _4 n

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发表于 2024-11-14 16:54:42 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1Ka411s7R3/?vd_source=d71af6eb32533599d5261094d715ab99

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发表于 2024-11-15 16:14:24 | 显示全部楼层
sh1017lwd 发表于 2024-11-14 16:52
  f& f' V) |' x6 m. D& \: x4 D( Yhttps://xifengboke.com/post/1407.html 可以有规律地变化,镜像好像不行
5 M. r% T4 d0 U7 y, n9 @0 q3 p' _
谢谢指点!
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请教一个装配体,内含多个零件,能否转化为一个零件?将接触的配合关系给忽略掉,组合成一个实体?
4 G3 E' X2 b9 u: j( b- D( v+ F) Z# \  Q( X% E
2 A2 L& \9 V4 T# [) H2 X
发表于 2024-11-26 09:15:21 | 显示全部楼层
学渣渣 发表于 2024-11-15 16:14
) {7 |, `2 ~% m8 l* k0 w2 a谢谢指点!
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  z6 ^% M5 n- F9 i( ]% _1 l
另存为零件就可以
, Q6 \0 B6 W0 G

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我以前也是这么干的。后来发了一个帖子求教,你可以看看。在老铁的帮助下,完满解决了。  发表于 2024-11-26 11:03
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