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怎么做

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发表于 2024-11-14 14:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
零件线性阵列的同时,旋转一定角度, E" l: s: |  y$ J

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发表于 2024-11-14 14:34:11 | 显示全部楼层
要变的角度标好

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发表于 2024-11-14 15:17:44 | 显示全部楼层
我也想问这样的问题,零件阵列出另外一个或者多个零件,还叠加位移,旋转,镜像等特征,如何操作呢?

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实际上分别处理比较适合,因为都归到一个特征中去建模,看似省了几个步骤,但后续调整时就是给自己找麻烦。  发表于 2024-11-14 15:36
发表于 2024-11-14 16:16:19 | 显示全部楼层
@学者11 分别处理,意思是:零件A,一步一个特征,得到A1,A2,A3,而A3才是想要的,然后删除A1,A2?

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适合的才是最好的,不必按别人说的  发表于 2024-11-14 16:44
发表于 2024-11-14 16:52:35 | 显示全部楼层
学渣渣 发表于 2024-11-14 15:172 `9 \- A- O0 v- s0 g( T: i4 o5 F
我也想问这样的问题,零件阵列出另外一个或者多个零件,还叠加位移,旋转,镜像等特征,如何操作呢?

/ i# V7 t' D+ N: |) d& \* `% Hhttps://xifengboke.com/post/1407.html 可以有规律地变化,镜像好像不行$ v9 P) E# ^& p& I7 x) ^

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发表于 2024-11-14 16:54:42 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1Ka411s7R3/?vd_source=d71af6eb32533599d5261094d715ab99

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发表于 2024-11-15 16:14:24 | 显示全部楼层
sh1017lwd 发表于 2024-11-14 16:52
: S* }: Y+ @( E) U( M' H/ Bhttps://xifengboke.com/post/1407.html 可以有规律地变化,镜像好像不行
. Y" h. U/ R/ t4 e( N
谢谢指点!6 M6 ^0 E% m& V, D3 i7 q. |

) G9 a+ t4 x# L9 O请教一个装配体,内含多个零件,能否转化为一个零件?将接触的配合关系给忽略掉,组合成一个实体?
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发表于 2024-11-26 09:15:21 | 显示全部楼层
学渣渣 发表于 2024-11-15 16:14
+ h" R' s/ `$ a7 R/ h谢谢指点!
+ U5 s9 H& w3 F6 F% a  H9 v
2 Z$ f/ h# v. N" l5 o请教一个装配体,内含多个零件,能否转化为一个零件?将接触的配合关系给忽略掉,组合成一 ...

* a6 m' L: S1 V$ X# R1 }3 r另存为零件就可以+ |1 \, I* Y; U3 Z* N

点评

我以前也是这么干的。后来发了一个帖子求教,你可以看看。在老铁的帮助下,完满解决了。  发表于 2024-11-26 11:03
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