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楼主: 妖洞两拐

5的底孔,软件不能攻M6的螺纹

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发表于 2022-4-21 08:17:14 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-4-20 10:298 V, {2 v1 G' r" ~9 Y1 k
不用焊件?草图拉伸?
# _1 r) o* F* v1 i' Q" E' r" s
如果有结构构件用还是用结构构件方便,这里是指类似一块板打几个螺纹孔的结构,我就会直接拉伸出孔和板来,这样可以少一些特征
% D& R. U6 e4 b8 g, f. j9 J+ B
 楼主| 发表于 2022-4-21 09:24:51 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2022-4-21 08:17: u2 q# K5 D: h% u9 s
如果有结构构件用还是用结构构件方便,这里是指类似一块板打几个螺纹孔的结构,我就会直接拉伸出孔和板来 ...

2 T8 R7 m8 Y% E$ o3 a- E板子肯定拉伸就可以了
9 L( d. c: m8 H
发表于 2022-4-21 09:36:09 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-4-15 16:26
+ |3 R; i+ n: ~) L* w* I谢谢,好方法
2 }! y) i4 V' O& {% J3 e
你可以拉升一个4的孔吧五的孔覆盖掉再打孔
2 _" g0 n- D3 N
 楼主| 发表于 2022-4-21 14:56:42 | 显示全部楼层
灿灿@ 发表于 2022-4-21 09:36
5 `0 |$ H2 E- r/ T$ h你可以拉升一个4的孔吧五的孔覆盖掉再打孔

5 c% ]7 T( w2 J* L3 C" s这个是怡和达型材软件生成的,很多这样的零件,每个都要改很麻烦的
/ ]7 H: T+ E4 a, S8 O% n+ F4 u
发表于 2022-5-9 16:24:35 | 显示全部楼层
装饰螺纹线标注不出来吧,还是改默认底孔尺寸比较方便。
 楼主| 发表于 2022-5-9 19:44:42 | 显示全部楼层
铸林邀风 发表于 2022-5-9 16:24" V6 m0 `& P; [1 I9 o4 u8 h5 ~
装饰螺纹线标注不出来吧,还是改默认底孔尺寸比较方便。
4 D2 D8 U6 t8 r" }
这个模型不是自己建模,是工具箱自带的铝合金型材,要改很多,太麻烦8 q* E' z7 [3 C8 b- z
发表于 2022-5-10 10:22:04 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-5-9 19:44' p' b4 }+ [! K( `; `+ T: L
这个模型不是自己建模,是工具箱自带的铝合金型材,要改很多,太麻烦

8 j3 F8 N/ O: G' t我是说改孔的尺寸,改一下底孔。想有时候沉头孔位置太靠边,产生厚度为0的特征。但结构又无法改动,所以10的沉头,我就会改成9.9(只要小一点就行,数值不做要求),标注依旧标10.
# i- d0 v/ l! H3 Z3 F, [7 ?
 楼主| 发表于 2022-5-10 10:45:54 | 显示全部楼层
铸林邀风 发表于 2022-5-10 10:224 K/ R4 X. X! i5 k% P$ w$ W
我是说改孔的尺寸,改一下底孔。想有时候沉头孔位置太靠边,产生厚度为0的特征。但结构又无法改动,所以1 ...
# m" o$ c9 k; v! a7 _8 z9 q
明白了,谢谢老兄
& m2 r% M5 t* D7 b4 J5 T# W4 w
发表于 2024-1-7 16:00:31 | 显示全部楼层

& h  D+ Q3 s  V铝型材5的底孔就是准备给你打M6使用的
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