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钣金单实体怎样拆分成多实体

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发表于 2021-4-9 20:31:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是做钣金行业,比如客户发来的文件是一个实体,我这边怎样把他拆成多个实体,单独打开来出工程图。
% s, q$ w( ?  ]' n- o7 ~. C

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发表于 2021-4-10 11:12:52 | 显示全部楼层
sw有删除面和分割,分割完进入工程图。$ z$ w4 Y, V/ S' {) I7 Y
1.拉一个主视图出来,选中它,左边参考配置里有个选择实体,点进去选择分割后的实体1,(先不投影其余视图)。# Y2 [+ x. h# ~' M) X3 a' ]
2.复制左边设计树的图纸1粘贴为图纸2,切换到图纸2后再选中视图,重复选择实体的操作,选择实体2,视图就变成实体2的图了。
" m9 f8 {) t. Z$ W* V' [3 v3.其余实体操作一样,所有实体各自有一个图纸后再统一出完整的工程图。
发表于 2021-4-10 16:06:50 | 显示全部楼层
发给你的是什么文件?
; {) X5 J, J1 f, n1 R' _那三个实体是否都是连接着?
  a( X" a' d( u如果发给你的是UG的源文件/ ~" H& f7 h1 r; U
三个实体是各自分开着的 : ^9 f/ q3 |6 F4 {; N6 H
那么你可以试一下移除参数
% M# T1 P! m( b再另存为一下
& W7 _+ Q& @  ?不然你就想办法把客户的实体分开
- w( ~& K; o+ U& P& @( y+ Q再移除参数另存为
发表于 2021-4-10 16:12:31 | 显示全部楼层
楼上两家,一个说SW,一个说UG,都不看看这是INV板块的吗?不过哪个软件无所谓,思路都基本一样的。INV环境单实体,如果有模型数和参数,你可以试着在步骤上改成新建实体。如果没有,就想办法切割。或者衍生了,直接编辑。
 楼主| 发表于 2021-4-10 22:45:46 | 显示全部楼层
墨言920 发表于 2021-4-10 11:12' |3 `  d# @- @4 t' l
sw有删除面和分割,分割完进入工程图。4 z2 E6 y1 X  ~/ O- g
1.拉一个主视图出来,选中它,左边参考配置里有个选择实体,点进去 ...

3 `5 T" |  I, m+ P  ?inventor和SW软件毕竟不一样,sw我知道可以达到这个效果,就是想问你下啊inventor怎样达到,sw虽然没怎么用,但还了解过一些的。 我自己也查过百度,但是没找到想要的答案
 楼主| 发表于 2021-4-10 22:50:46 | 显示全部楼层
zhj710603914 发表于 2021-4-10 16:06( R$ }: d& e/ z! D+ ?
发给你的是什么文件?# ~- R& T* r2 d" w- Z
那三个实体是否都是连接着?  m5 a) x. t, n+ e& J
如果发给你的是UG的源文件
3 _6 R. ]7 k9 x) U/ \9 `9 V
发来的是一个实体,我可以把它切除成三个没有连接的零件,三个零件虽然没有连接,但还是一个实体,不知道怎样把他分成多个实体,不知道inventor怎样达到这个效果, p1 _6 a  G- Z6 S7 r- D8 J
 楼主| 发表于 2021-4-10 23:26:30 | 显示全部楼层
艾知道人 发表于 2021-4-10 16:12
1 k3 D8 D& X. _$ e6 c楼上两家,一个说SW,一个说UG,都不看看这是INV板块的吗?不过哪个软件无所谓,思路都基本一样的。INV环 ...
0 y$ t9 w1 r" v0 s+ Y6 p
可能是我没表达清楚,其实我想问的是,向这样三个没有连接的零件,有没有什么功能直接生成三个实体或者单独拿出来,(在原有零件上新建实体,和另存再切除,是可以达到,就是麻烦一些,毕竟我已经把他拆成了三个没有连接的零件, 有没有什么功能可以直接把其中一个零件单独拿出来,衍生没有试过,可以达到吗)  这个软件就开始师傅带过学了一段时间,后面一直是自己摸索,怕有些功能没学到位。
发表于 2021-4-11 10:25:44 | 显示全部楼层
木ZZ 发表于 2021-4-10 23:26- w, C8 [6 v% T. l# b4 B
可能是我没表达清楚,其实我想问的是,向这样三个没有连接的零件,有没有什么功能直接生成三个实体或者单 ...

' N- j& G5 _) a; e/ @4 w你把零件和实体的概念搞反了吧?一个零件是一个文件。零件里的三个分支,是三个实体。既然分开了,就更好办了。. w* M$ \* \9 `6 X" A9 j
比如甲零件有3个实体,A,B,C
8 V, {" S0 r% _3 S+ C新建零件乙,点功能卡里的衍生,选择甲零件里的一个实体,或多个实体。
6 G- F2 o2 i+ y出工程图时,以零件乙出。; I2 z6 j, d2 _" s+ ]; r! X8 G+ k
衍生功能是INVENTOR非常好的机制,你要熟悉。不仅可以衍生某个实体,还可以衍生FX里的参数,或者某一草图,或者衍生实体时,转化选择曲面体,然后做关联设计。+ d* k: ]3 h1 u
总之,衍生是INV的灵魂,是自顶向下,联动关联设计所依赖的主要功能。5 h3 P" ^9 [' }, }
9 z. p& C: Q* `
发表于 2021-4-12 13:20:59 | 显示全部楼层
土办法就是拆分后再求和!
发表于 2021-5-7 17:36:02 | 显示全部楼层
木ZZ 发表于 2021-4-10 23:26
" Q+ b4 ^7 r2 v/ |' Q' H可能是我没表达清楚,其实我想问的是,向这样三个没有连接的零件,有没有什么功能直接生成三个实体或者单 ...
+ k1 i  }$ P" {) u
可以的。inventor 有这个功能。在那个零件或者装配体环境中 选中你想要单独的尸体,点击生成就好喽。不过需要保存一下。% W: c  M) _2 ^8 A) F; V1 i
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