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楼主: 雏鹰ldl

求凸轮建模过程

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 楼主| 发表于 2020-8-5 18:36:46 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2020-8-5 10:043 y& t$ M5 u# c
正常有个梯度曲线,在软件里用公式曲线做轮廓就ok了

6 [4 o9 x- o- N那个曲线的点坐标怎么定, e) R; F; P' V/ u& y, Z
1 W0 j8 k2 h# X! ~
发表于 2020-8-6 00:05:22 | 显示全部楼层
雏鹰ldl 发表于 2020-8-5 18:36
: @5 r) M3 X( Z那个曲线的点坐标怎么定
0 H8 C1 R4 T) k: M- W
看凸轮形式,最常见的,x轴是角度,y轴是回转中心到接触点的距离0 ]3 B& h7 k/ X8 w+ C
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