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楼主: yhy9918

成型工具设计问题,请问如何改进

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 楼主| 发表于 2020-5-14 10:22:11 | 显示全部楼层
wdennisw 发表于 2020-5-14 09:32
. Y3 S8 `" z% \5 {1 N& Q8 K0 G确认个问题 ,你这个多肉,指的是在3d上显示多肉,还是实际工件多肉?

: d; t2 v! ?+ l' P. F3D上的  G+ y  `% K/ w" q" L
发表于 2020-5-14 11:39:15 | 显示全部楼层
yhy9918 发表于 2020-5-14 10:22) L. A# g9 r# p! M
3D上的
/ l( a3 d' E) M4 E, t
这个在3d上试着调整吧,你这里圆角交汇,同时有一段圆弧是一体的,,没有明确的分界,这样在模型操作的时候最后得到的很可能是这样的结果。+ r) Q5 s+ i+ y( Q
我一般会直接调整你的弹簧片,把圆角那里修整好。
* H9 G" n6 ~( S  k9 Y1 c9 L
发表于 2020-5-14 15:09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 08:22:55 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 13:33:40 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 14:36:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-19 10:12:30 | 显示全部楼层
机械加工尤其是钣金加工常会遇到的问题,内应力变形,可根据变形量来修正冲具。
 楼主| 发表于 2020-5-19 11:45:39 | 显示全部楼层
六角车 发表于 2020-5-19 10:12
# V' {# E+ `* L. A. {2 M机械加工尤其是钣金加工常会遇到的问题,内应力变形,可根据变形量来修正冲具。
) ]- B& {. i5 y" Y
因为这个只是在SolidWorks上画出来的,实际没有做过,我觉得实际情况应该不会像图上显示的一样,实际冲完里面的孔后,在压弯的时候圆角处应该是往回缩的,而不是向前挤压,不会出现多肉的情况。没干过模具,不知道分析的对不对?3 A9 X& u8 b! D6 r+ x& r) m' K
9 w3 ~. @2 j  r/ ~" `; H$ g
发表于 2020-5-21 15:32:01 | 显示全部楼层
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