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标题: 高手留步,图片中的缺陷用什么方法修补,mastercam9.1 [打印本页]

作者: @无痕@    时间: 2018-6-14 10:17
标题: 高手留步,图片中的缺陷用什么方法修补,mastercam9.1
本帖最后由 @无痕@ 于 2018-6-14 10:26 编辑 5 S0 l& A, C; Y7 A0 r' f; L
  c, h* A( K# h2 L
[attach]455669[/attach][attach]455670[/attach][attach]455671[/attach]
4 Y3 H' x8 E2 R" B
作者: 怪橙子    时间: 2018-6-14 10:36
边界混合慢慢修吧
作者: @无痕@    时间: 2018-6-14 10:40
怪橙子 发表于 2018-6-14 10:36/ c1 y: |7 j6 S' ?
边界混合慢慢修吧

3 W- v% @' w. j( x& j6 S可以说的具体点吗?谢谢
5 T$ L; t' c1 P( q
作者: 怪橙子    时间: 2018-6-14 10:51
@无痕@ 发表于 2018-6-14 10:409 Z& K* t/ u+ F2 O( p" {
可以说的具体点吗?谢谢
/ K- u& Q! J( `* r% l1 Z/ [) S" t0 j0 ^
我只知道在proe里面可以提取缺失块的轮廓线,然后边界混合出曲面进行修补。- B( {7 g# s- I! Y

作者: @无痕@    时间: 2018-6-14 10:54
怪橙子 发表于 2018-6-14 10:510 z; Z7 k  v1 D- `# w# J- V# r
我只知道在proe里面可以提取缺失块的轮廓线,然后边界混合出曲面进行修补。

$ R7 f- L# x* k+ i5 z/ m" j( Hproe不会用,但还是谢谢你
作者: 怪橙子    时间: 2018-6-14 10:59
@无痕@ 发表于 2018-6-14 10:54
! ?2 M  n6 M; Sproe不会用,但还是谢谢你

( N0 z% C/ e! ]( e* I% y这个办法很多的,也可以用实体多补一些,然后再用复制曲面表面把多余的部分修剪掉就可以了,不过你这个软件我也不会,不过三维软件的绘图思路基本都差不多吧。& P6 H0 S. p5 j7 C! ]" z

作者: 林王林    时间: 2018-6-14 11:28

作者: 所罗门_x    时间: 2018-6-14 11:31
重新做曲面
4 ^* _) y  K" u
作者: 大尾(yi)巴狼    时间: 2018-6-14 11:36
看看有没有移除曲面的命令,移除后重新做孔,倒圆角就OK
作者: 青岛小和尚    时间: 2019-2-17 12:41
拉伸个实体 然后求和
作者: 小鱼撸铁    时间: 2022-9-2 10:22
提取边做昆氏曲面吧。




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