之前在技术邻上面看到过一个免费视频,好像是用optistruct做的优化设计,简单的可以自己学习一下,复杂的若 ...
非专业人士可以用SolidThinking Inspire做出来的设计作为参考,容易上手,略显高大上。如果想学习OPT,可详谈:lol
体建模抽壳更容易 ug里面实体可以直接抽壳,可以保证壁厚都是一样的,而且也很均匀 有些模型也不是壳体,是一个块,块内部有腔体,外部有各种油口或者插孔,比如多路阀的阀体。这样的块体是无法用抽壳创建的,只能是拉伸一个方块,然后在方块上一点点的抠,可是这样抠其实也扣不好,有些地方扣不到,而且步骤很多,切割很容易乱,模型不简洁
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