刹那眸 发表于 2012-12-7 20:35:34

solidworks先建草图 画个圆 然后插入螺旋线 然后再重建基准面 垂直螺旋线经过端点画扫描图元 最后扫描。按照弹簧规格来

wlshph6927 发表于 2012-12-7 21:38:49

liwei4460 发表于 2012-12-7 11:00 static/image/common/back.gif


做螺旋线时 用可变螺距在第一圈和最后一圈减小螺距扫描好切除掉一小部分就OK

木落一夕 发表于 2012-12-8 11:06:18

LEGEND_杨 发表于 2012-12-7 20:29 static/image/common/back.gif
按照两侧平行管道之间的距离建立几个面,在每个面上画几组平行的直线(弹簧的直线部分,投影相互重合),然 ...

谢啦~我去试一下!

bluesky5358 发表于 2012-12-10 20:08:37

楼主,你把问题想得复杂了,我给个简单的给你,希望你能用得上,谢谢

gtt1989 发表于 2012-12-11 19:28:19

异性弹簧啊

949457130 发表于 2012-12-12 17:59:00


不知道楼主是什么意思!不过我是用一个螺旋曲面和一个弹簧截面形状的柱面裁剪作出的扫描轨迹!

wlshph6927 发表于 2012-12-12 21:14:16

SW只能多画几个草图组合曲线扫面

zml353131447 发表于 2012-12-14 15:58:30

PROE   5.O   有一个螺旋扫描   就可以

江湖剑客2013 发表于 2013-11-5 22:06:36

怎么用方程画
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查看完整版本: 求:弹簧的画法