手拉手 发表于 2009-4-6 13:30:59

好,那我就把自己的做法说出来啦。其实,这真的是非常简单!
见图1,在上视图上画一个四边形。
见图2,添加几何关系,把它变成菱形。
见图3,选用拔模拉伸,直至建成一个棱锥的模型。
见图4,为符合视觉习惯,给它指定颜色。
见图5,选定为我们习惯的红色。
见图6,建一基准轴。
见图7,选择上视图与右视图的相交线为基准轴。
见图8,点选棱锥、圆周阵列、以基准轴作为阵列轴,实例数为5。
见图9,点击“对钩”,五角星就做好了。

逍遥的歪歪 发表于 2009-4-6 21:01:00

学习啦谢谢 楼主幸苦啦

syw开门造车 发表于 2009-4-6 21:16:11

zcy7207网友好!
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我采用的是做上、下两个基准面,
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并分别在两个基准上分别画两个图形相同,但大小不同的图形,
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然后进行放样。
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syw090406---21.16

手拉手 发表于 2009-4-7 00:19:57

13# syw开门造车
好高兴你能参与我的话题!
你的方法我也试了一下,我怎么就做不出放样的那个尖呢?
而且,五角星的背面是平的:o

syw开门造车 发表于 2009-4-7 06:09:02

zcy7207网友好!
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你将上面那个五角星画的再小点,再再小点既可!
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这个方法要比你在11楼处的方法省事的多。
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syw   090407---06.09

627658318 发表于 2009-4-7 07:20:14

以前用POR/E画过,现在做SW还没试过...

手拉手 发表于 2009-4-7 07:55:49

15# syw开门造车 噢,原来是一种近似啊,而且另一面是平的。
对比这两种方法,我还是更喜欢自己的。你看,画个菱形很方便,需要调整的东西不多,用到的手法都是最基础的;若是用放样,那个五角星的草图线,就不是能很快画好的。还有,就是,结果真的是我希望的。用放样时,要让另一面也是立体的话,还需要镜像一下,对吧?
我来社区没多久,就看到你的大名了。很高兴和你交流,以后要向你学习的地方,肯定会有很多。噢,对了,你能帮我看看,我自学时遇到的怪问题吗?谢谢啦!http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=108795&extra=page%3D1&page=1

huangzhongjun 发表于 2009-4-7 11:02:55

我觉得扫描也能作出来的,很多方法都可以的

ytiyw1983 发表于 2009-12-3 10:40:03

http://u.cmiw.cn/attachment/200912/3/374990_1259807913Ce8e.jpg

LHHU 发表于 2009-12-3 15:31:59

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