鄢旭东 发表于 2025-3-9 15:30:42

钣金设计,我是不是很菜

今天知乎上看到一篇文章,大概意思就是钣金加工,从别人那拿到三维,然后开始设计,绘图相关的很多,很细,折弯图,焊接啥的,就是常说的拆图,拆图很累,拆图才是设计钣金零件。
而我所在公司需要一个机箱时,一般也是把三维出好,然后出单个零件的零件图(折弯后的),其他焊接啥的就不管了,我想问问各位大佬,你们设计机箱时一般提供的是什么,做了哪些工作,我这样做的设计是不是很菜啊,出去是不是不太行:L:L:L

海燕ZHpf 发表于 2025-3-9 15:48:02

我厂设计机箱时一般提供的是CAD图,内有展开图。

学渣渣 发表于 2025-3-9 19:20:55

人菜没关系,关键是瘾大

魍者归来 发表于 2025-3-9 19:30:25

理论上来说,同一个工件,设计部门做的工作越少,最终成品的可控性越低

张慧军zhj 发表于 2025-3-9 21:20:51

设计的精细程度,关键得看这个项目的时间和经费。
公司往往会给设计的时间缩到最短,他们认为,设计主要是靠人,只要电脑不坏,就可以无限压榨。

鄢旭东 发表于 2025-3-9 23:09:05

各位大佬,我可能没表达清楚,就是我三维已经固化了,装配图,二维单个零件材料表处公差都有,钣金这东西其他就剩加工工艺了啊,其他还需要设计负责啥呢,还有假如我去其他公司这样做设计可不可行,还差那些东西(必须要做的)

永无止步 发表于 2025-3-10 08:20:43

首先我想问下楼主是在搞产品或设备的设计,还是就是搞个纯机械设计?如果是前者,更多的设计内容应该是功能性,钣金工艺大概了解就行,细节由钣金工程师去搞就可以了;如果是后者,那么就应该主动去深入了解钣金加工工艺;当然技多不压身,做产品或设备设计有精力的情况下也可以了解一些钣金工艺。不存在应不应该,毕竟学了的都是你自己的。

MysTicTaki 发表于 2025-3-10 08:27:02

没必要了解太细,况且每个钣金厂的标准不一样,怎么都要人去拆的,当然画的时候用solidworks钣金模块去画呀,减少大家的工作量

zwaiwo 发表于 2025-3-10 08:41:12

本帖最后由 zwaiwo 于 2025-3-10 08:43 编辑

自己有钣金设备可以做细节,没有还是洗洗睡吧,画个3维跟CAD折弯尺寸图就行了,外发的钣金,你难道要求每个钣金厂都按你要求去买设备做折弯模具吗?补充一句,如果外发钣金,发了3维图,还跟你要CAD展开图的甚至于打不开3维图的这种钣金厂趁早换掉,百分百是垃圾小作坊没有质量保证的

wfsoochow 发表于 2025-3-10 09:08:58

设计要考虑工艺,这叫设计工艺化,目的的是零部件可量产,降低成本
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