关于此类设计
各位兄弟们此类结构传动设计有没有资料参考,请教项目上还真用过这种旋转盘,把回转转换成伸缩的直线运动
倒也没啥特别的,唯一需要注意的是那个曲线凹槽,不是螺旋线或者双曲线
是回转和伸缩运动合成的曲线。弄错曲线形状的话就会卡顿 绮罗罗 发表于 2024-3-12 14:34
项目上还真用过这种旋转盘,把回转转换成伸缩的直线运动
倒也没啥特别的,唯一需要注意的是那个曲线凹槽, ...
是的但是就是这个路径无从下手
其实也没有太麻烦,因为一般都是匀速旋转+匀速伸缩的。
可以按照工作条件写加工说明。如:转盘匀速旋转xx度,刀具匀速沿某方向移动xx
贴一个之前的图纸作为参考。关键还是自己把动作弄明白,和加工交代明白 本帖最后由 DaedraMech 于 2024-3-12 16:17 编辑
其实就是凸轮机构,可以根据运动需求或传力需求设计特定的曲线(截图中的看起来像圆弧),可参考凸轮方面的资料。曲线设计方法上,看运动和力哪方面需求比较强了,针对需求适当采取反转描点法、解析几何法、微分方程法等等。
绮罗罗 发表于 2024-3-12 15:46
其实也没有太麻烦,因为一般都是匀速旋转+匀速伸缩的。
可以按照工作条件写加工说明。如:转盘匀速旋转xx ...
谢谢
DaedraMech 发表于 2024-3-12 15:52
其实就是凸轮机构,可以根据运动需求或传力需求设计特定的曲线(截图中的看起来像圆弧),可参考凸轮方面的 ...
谢谢 收获颇多
看到有提到凸轮曲线的,是说到本质上了。
这应该是一个等速运动的凸轮曲线
使用凸轮曲线公式可以确定这条曲线的
不过等速运动的曲线,从运动的合成与分解角度去考虑可能更简单一些。
如果不要求匀速,要求低冲击或者低惯量等,就是余弦或者其他的凸轮曲线了
不过一般来说,很少会使用凸轮结构。一方面是凸轮从加工到装配都会更麻烦一些,可调量较少还要考虑回程间隙问题等。另一方面则是电子凸轮功能强大又灵活性高。
我只有一次,节拍高空间又太紧凑的情况下,使用过机械凸轮,从设计开始就很麻烦。
DaedraMech 发表于 2024-3-12 15:52
其实就是凸轮机构,可以根据运动需求或传力需求设计特定的曲线(截图中的看起来像圆弧),可参考凸轮方面的 ...
膜拜大佬
本帖最后由 LatersM 于 2024-3-12 20:00 编辑
这个曲线应该是渐开线吧,没有要求的话,一条直线也可以啊。
我一般就几条相切圆弧,切点等长往外移。
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