15766377718 发表于 2024-1-24 11:14:58

SW打开stp格式的零件

怎么调整零件的基准面和原点都在零件上?现在打开的基准面和原点都是偏离很远


补充内容 (2024-1-24 14:56):
打开的是stp格式,设计树就只有一个输入

shentu 发表于 2024-1-24 11:31:26

移动实体

清风12138 发表于 2024-1-24 11:31:27

原点重合不就可以了

15766377718 发表于 2024-1-24 11:55:25

清风12138 发表于 2024-1-24 11:31
原点重合不就可以了

零件里怎么重合

15766377718 发表于 2024-1-24 11:57:00

shentu 发表于 2024-1-24 11:31
移动实体

零件模式下?

shentu 发表于 2024-1-24 12:56:48

15766377718 发表于 2024-1-24 11:57
零件模式下?

对呀

trongtrongtrong 发表于 2024-1-24 13:11:58

直接编辑里面的移动实体

施公子 发表于 2024-1-24 13:52:04

你这个是零件还是装配体,零件就直接移动,和你的基准面配合
无配合关系的step装配体就再新建一个装配体,把这个插入进去,拿装配体的三个基准面配合你的零件就解决了,搞完再解散子装配体再固定

15766377718 发表于 2024-1-24 13:53:50

trongtrongtrong 发表于 2024-1-24 13:11
直接编辑里面的移动实体

没找到这个功能,右键有个平移的,但弄不了

15766377718 发表于 2024-1-24 13:55:50

施公子 发表于 2024-1-24 13:52
你这个是零件还是装配体,零件就直接移动,和你的基准面配合
无配合关系的step装配体就再新建一个装配体, ...

零件的    单独打开的
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